Overgeared - Chapter 67
Bab 67
10 hari sebelum Grid berangkat ke Kesan Canyon.
“Kesan Canyon … Kesan Canyon … hrmm …”
Kesan Canyon! Itu adalah salah satu dari lima zona terlarang Kerajaan Abadi, tempat monster-monster itu mengerikan dan mengerikan. Itu terkenal bahkan di antara pengguna tingkat tinggi karena mereka bisa kehilangan nyawa mereka bahkan tanpa menyadarinya. Prajurit level 80 yang mengunjungi Ngarai Kesan untuk melakukan pencarian Earl Ashur lebih sadar akan bahaya Ngarai Kesan daripada siapa pun.
“Pergi ke Ngarai Kesan dengan levelku saat ini adalah bunuh diri. Namun, akan memakan waktu terlalu lama untuk menaikkan levelku dengan berburu.”
Grid merindukan kesenangan berburu monster dan mendapatkan item dan pengalaman. Tapi dia harus mengumpulkan uang untuk keluarganya yang berhutang. Dia bisa menjual satu item lagi selama dia berburu.
‘Haruskah saya menunda pencarian saja? Bukankah lebih baik menghasilkan uang daripada melakukan pencarian? Tidak, saya tidak bisa melakukan itu. Ini bukan quest biasa yang bisa aku tunda … jika aku menundanya, aku akan terus menundanya jadi lebih bijak untuk menyelesaikannya saat aku bertekad. Hrmm, apa cara yang baik untuk menyelesaikan misi dalam waktu singkat? ‘
Grid memikirkan sebuah ide.
‘Pembuatan item …!’
Senyuman muncul di wajah Grid.
“Ini adalah waktu yang tepat untuk menggunakan keterampilan Penciptaan Pandai Besi Legendaris!”
Penciptaan Pandai Besi Legendaris adalah keterampilan yang memungkinkan Keturunan Pagma untuk merancang item eksklusif. Itu berarti Grid dapat membuat item baru yang belum ada di Satisfy.
“Item apa yang akan berguna di Kesan Canyon? Saya tidak bisa mengelilingi Kesan Canyon dengan level saya saat ini. ”
Grid mengingat fitur Kesan Canyon. Pertama-tama, itu adalah ngarai yang dalam dengan angin kencang dan lereng curam yang dengan cepat menurunkan stamina para pelancong. Sebagai seorang pejuang, Grid tidak bisa bergerak lama dan dengan cepat jatuh ke kondisi kritis karena kelelahan. Tetapi Grid tidak menganggap bagian ini sebagai masalah besar. Grid pandai besi level 45 saat ini memiliki stamina yang jauh lebih tinggi daripada Grid prajurit level 80.
‘Dengan kekuatan dan staminaku saat ini, aku tidak akan mudah lelah di lingkungan Ngarai Kesan. Masalahnya adalah monster. ‘
Monster di Kesan Canyon memiliki level minimal 160. Monster dengan level menakutkan bersembunyi di gua-gua di seluruh ngarai dan segera mengekspos diri mereka sendiri saat ditemukannya para pelancong. Bahkan jika Grid memiliki statistik yang lebih tinggi dibandingkan dengan levelnya, dia tidak bisa aman dari monster.
“Aku tidak akan berdaya di depan monster ngarai, bahkan dengan Belati Ideal. Saya membutuhkan senjata dan baju besi lebih lanjut. Ya, paling tidak, saya membutuhkan sesuatu seperti Pedang Transendensi-Diri. ‘
Jika dia dilengkapi dengan pedang seperti Pedang Transendensi Diri dan baju besi, dia bisa menghadapi monster di ngarai, bahkan pada level 45. Tapi apakah mudah untuk membuat sesuatu seperti Pedang Transendensi Diri?
‘Tidak, tunggu.’
Grid mengubah konsepnya.
“Apa? Jika saya memikirkannya, apakah saya harus melawan monster di ngarai? ”
Betul sekali. Grid sedang menuju ke Kesan Canyon untuk menemukan ilmu pedang Pagma, bukan berburu monster. Sebaliknya, lebih bijaksana untuk meminimalkan pertemuannya dengan monster.
“Iya! Saya perlu membuat item yang membantu saya melarikan diri dari monster, bukan melawan mereka! Sesuatu seperti jubah tembus pandang! ”
Jubah tembus pandang adalah barang siluman khas yang digambarkan dalam game, kartun, dan film. Tentu saja, jubah tembus pandang ada di Satisfy. Sekitar 200 tahun yang lalu, penjahit legendaris Kruger membuat lima jubah tembus pandang, dua di antaranya dilaporkan masih ada. Orang yang mengenakan jubah dapat sepenuhnya menyembunyikan penampilannya, jadi nilainya secara alami sangat tinggi.
“Ini adalah ide yang sangat luar biasa! Jika saya bisa membuat jubah tembus pandang, Ngarai Kesan tidak akan menjadi masalah dan saya bisa menghasilkan banyak uang! ”
Teras lantai dua bengkel. Grid telah beristirahat di sana untuk sementara waktu dan dia tiba-tiba bangkit. Kemudian dia bergegas menuju Khan yang sedang bekerja keras di lantai satu.
“Apakah ada bahan yang cocok untuk membuat item siluman?”
Khan berhenti memalu besi, menyeka keringatnya dan berpikir sejenak sebelum menjawab. “Bahan yang cocok untuk membuat item siluman … Aku hanya bisa memikirkan sisik naga perak.”
Naga perak?
“Tidak seperti naga lainnya, naga perak bertindak dengan hati-hati dan diam-diam. Sisik perak memiliki warna pelindung dan terkenal tidak terlihat oleh mata manusia. Jika Anda membuat item dengan timbangan, Anda akan menyelesaikan item siluman yang hebat.”
“Tapi bagaimana timbangan bisa ditemukan jika tidak bisa dilihat dengan mata manusia? Tidak, pertama-tama, bukankah naga adalah makhluk terkuat di dunia? Bukankah secara praktis tidak mungkin mendapatkan sisik naga.? ”
“Betul sekali. Sangat diragukan bagi manusia untuk dapat menemukan sisik naga. Tapi bukankah mungkin untuk Keturunan Pagma? Ha ha.”
Grid berpikir sejenak sebelum mengubah pertanyaannya. “Jenis bahan apa yang digunakan penjahit Kruger untuk membuat jubah tembus pandangnya di masa lalu?”
“Aku tidak tahu pasti, tapi kupikir dia mungkin menggunakan skala sylphid.”
“Sylphid?”
“Sylphid adalah peri udara kecil. Sisik mereka cocok untuk membuat item siluman, seperti sisik naga perak. Namun, sisik naga lebih keras dari apapun di dunia, jadi tidak aneh untuk mengklasifikasikannya sebagai mineral. Namun, sisik sylphid lebih tipis dan lebih dekat ke kain. Dengan kata lain, skala sylphid seharusnya lebih cocok untuk penjahit daripada pandai besi. ”
“Kain…”
Pastinya, seorang pandai besi mengkhususkan diri dalam peleburan mineral atau membuat barang dari kulit, bukan kain. Tapi Grid adalah Keturunan Pagma, bukan pandai besi konvensional.
‘Apakah tidak mungkin bagi saya? Mari kita periksa sekali. Kreasi Pandai Besi Legendaris! ‘
[Keterampilan Kreasi Blacksmith Legendaris]
Anda dapat membuat tiga metode produksi item peralatan setiap kali tingkat keahlian ‘Keterampilan Pengerjaan Pandai Besi Legendaris’ naik.
Jumlah item yang dapat dibuat saat ini: 5/6.
* Ketika item diproduksi menggunakan keterampilan ini, nama pembuatnya secara otomatis ditempatkan pada item tersebut.
[Item apa yang ingin Anda buat?]
Grid telah menyegel Kreasi Blacksmith Legendaris untuk sementara waktu setelah membuat ‘Kegagalan.’ Grid menarik napas dalam-dalam sebelum menjawab pertanyaan jendela notifikasi.
Sebuah jubah.
[Sudahkah Anda memutuskan?]
“Iya.”
[Bahan apa yang ingin Anda gunakan?]
Sisik Sylphid.
Jika Keturunan Pagma tidak dapat membuat item berbasis kain, jendela pemberitahuan akan muncul yang mengatakan sesuatu seperti ‘Anda tidak dapat membuat item menggunakan skala sylphid sebagai bahan.’ Untungnya, pesan peringatan tersebut tidak muncul.
[Sudahkah Anda memutuskan?]
Grid menjawab dengan senang, “Oke!”
[Harap desain itemnya.]
“Baik!”
Sebuah cetak biru kosong muncul di depannya. Grid sudah mengalami ini sekali, jadi dia dengan tenang menggambarnya.
‘Saya tidak suka jubah sederhana karena terlalu lembut. Haruskah saya memasang tudung di jubah? Ugh, tidak. Jubah dengan tudung mengingatkan saya pada pakaian kuno para pendeta. Hmm, bagaimana kalau itu bukan jubah tapi hoodie? Tidakkah akan nyaman dan terlihat bagus? Saya lebih suka hoodie zip-up. ‘
Setelah beberapa saat, gambar ritsleting berkerudung yang akan dikenakan kaum muda dalam masyarakat modern selesai. Berkat efek koreksi, desainnya sangat stylish sehingga mengingatkannya pada hoodie yang dibuat oleh beberapa perancang busana terkenal.
“Akan luar biasa jika aku memakai ini! Bukankah wanita akan menatapku sekali? Tidak, tidak. Bukankah ini jubah tembus pandang? Orang tidak akan bisa melihatnya saat aku memakainya.”
Grid menggerutu tetapi menekan tombol ‘selesai’ di bagian bawah cetak biru.
[Sudahkah kamu memutuskan? Saat Anda menyelesaikan cetak biru, jumlah keterampilan kreasi yang tersedia akan berkurang satu.]
“Kemajuan.”
Begitu dia menjawab, angka dan bahasa dengan cepat menutupi cetak biru itu. Sistem sedang menghitung dan melengkapi detail yang kurang dalam desain Grid. Setelah beberapa saat, desain yang diperbaiki dan diselesaikan muncul.
[Jelaskan karakteristik item.]
Akhirnya, itu adalah kesimpulan dari pembuatan item. Tidak seperti sebelumnya dengan Kegagalan, Grid dengan tenang dan jelas menjelaskan karakteristiknya.
“Pemakainya benar-benar bisa menyembunyikan penampilannya. Tidak ada yang bisa melihatku jika aku memakai ini!”
[Harap beri nama item tersebut.]
“Zip-up Hoodie Transparan … um, ini terlalu berantakan. Anggap saja Zip-Up Berkerudung Bersih.”
[‘Sudahkah Anda memutuskan untuk Zip-up Hoodie Transparan um Ini terlalu Berantakan Katakan saja Ritsleting Berkerudung Bersih?]
“… Sebut saja Zip-Up Berkerudung.”
Grid tidak menanggapi selera humor pembuat game dan sistem merespons dengan normal.
[Sudahkah Anda memutuskan untuk ‘Hooded Zip-Up?’]
“Iya.”
Kemudian tampilan stylish zip-up berkerudung putih muncul sebagai hologram dan opsi item dicantumkan.
[Zip-Up Berkerudung]
Peringkat: Unik
Daya tahan: 61/61 Pertahanan: 10
* Kecepatan gerakan akan meningkat 30%.
* Hambatan angin akan meningkat 20%.
Jubah yang dirancang oleh pandai besi legendaris. Namun, penampilannya berbeda dari tampilan jubah biasa.
Berkat skala sylphid yang digunakan sebagai material, afinitas dengan angin dan kecepatan gerakan akan meningkat. Anda bisa bersembunyi saat memakainya, tapi stealth akan dimatikan saat musuh diserang.
Kondisi Penggunaan: Tidak ada.
Berat: 5
“Keok …”
Grid hanya ingin mendesain item siluman. Selain fungsi persembunyian, dia tidak pernah mengharapkan opsi menakjubkan seperti peningkatan kecepatan gerakan dan hambatan angin.
Daftar Istilah Umum Korea.
OG: Tautan Glosarium.
Jadwal saat ini: 20 bab seminggu.
Lihat Patreon saya untuk akses awal ke sejumlah bab yang belum diedit dan juga mencapai tujuan untuk bab tambahan. Bab akses awal akan diperbarui setelah saya selesai merilis semua bab untuk hari itu.