Overgeared - Chapter 4
Bab 4
‘Level minus bukanlah bug.’
Angka dalam tanda kurung di samping level menunjukkan pengalaman saya saat ini dan jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya. Adanya sosok pengalaman ini berarti saya bisa naik level. Dalam kasus terburuk, saya khawatir tidak dapat naik level karena saya disadap.
‘Aku senang ini bukan bug …’
Saya masih merasa kesal. Coba pikirkan: level saya awalnya lebih dari 70, tetapi sekarang saya lebih rendah daripada pemain baru yang baru saja membuat karakter mereka.
‘Saya harus menanggung ini.’
Saya menguatkan diri. Mungkin butuh waktu, tapi aku bisa menaikkan levelku lagi. Alasan untuk berpikir positif ini adalah karena kualitas profesi dan gelar saya. Saya tidak tahu apa-apa tentang pembuatan item, jadi saya tidak bisa berkomentar tentang kemungkinan menambahkan opsi tambahan, tetapi masih bagus untuk dimiliki.
‘Peluang peningkatan akan meningkat.’
Di Satisfy, item bisa ditingkatkan hingga +10.
Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan itu mahal. Selain itu, semakin tinggi jumlah peningkatan dan peringkat item, semakin rendah kemungkinan keberhasilan peningkatan. Selain itu, jika peningkatan berhasil, nilai peningkatan akan menjadi +1; Namun, jika gagal, akan menjadi -3. Harga item dengan peningkatan +6 akan naik secara eksponensial.
‘Saya tidak tahu seberapa besar kemungkinannya meningkat, tetapi tidak bisakah saya merasakan harapan untuk sejumlah besar uang?’
Kedua karakteristik kelas yang saya sebutkan cukup menarik. Namun, minat saya yang lebih besar adalah bahwa semua item bisa dipakai tanpa syarat. Ini adalah prestasi yang tidak masuk akal. Bergantung pada penalti yang diterapkan, atribut ini dapat mengganggu keseimbangan permainan.
‘Bukankah ini atribut kelas penipuan?’
Sebagian besar item perlengkapan di Satisfy memiliki kondisi penggunaan yang menyertainya. Jika kondisinya tidak terpenuhi, barang tersebut tidak bisa dipakai. Oleh karena itu, setiap level memiliki batasan yang kuat. Tetapi itu tidak berlaku bagi saya, karena sifat kelas saya.
‘Betulkah?’
Saya membuka inventaris saya.
[Pedang Agung Mamon]
Peringkat: Epic
Daya Tahan: 88/204 Kekuatan Serangan: 178 ~ 301 Kecepatan Serangan: -16%
Kerusakan air tambahan akan ditambahkan ke semua serangan kritis.
Ini adalah pedang besar yang dilindungi oleh penjaga Danau Pamian, Mamon. Karena pengaruh telaga, pedang ini memiliki aura air yang kuat.
Kondisi Penggunaan: Level 65 atau lebih tinggi, lebih dari 260 kekuatan, lebih dari 150 stamina.
Berat: 1.050
[Pelindung Plat Mengel]
Peringkat: Langka
Daya Tahan: 51/180 Pertahanan: 165 Kecepatan Gerakan: -2%
* Kekuatan +10
Ini adalah karya yang dibuat oleh pandai besi Mengel di kota berbenteng Patrian. Dengan itu, pertahanan ditingkatkan dan bobot diturunkan. Pemakai karya ini dapat merasakan kemauan kuat Mengel yang tertinggal.
Kondisi Penggunaan: Level 60 atau lebih tinggi, lebih dari 180 kekuatan.
Berat: 1,203
Statistik saya saat ini tidak memenuhi ketentuan penggunaan yang melekat pada Mamon’s Greatsword atau Mengel’s Plate Armor. Dengan kata lain, orang normal tidak akan bisa memakai kedua item tersebut. Tapi aku adalah pengecualiannya.
[Karena karakteristik kelas Anda, Anda telah melengkapi Pedang Besar Mamon.]
[Penalti diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Kekuatan serangan Greatsword Mamon akan berkurang sebesar 30%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.]
[Hukuman akan berkurang jika pemahamanmu tentang Greatsword Mamon meningkat.]
[Karena karakteristik kelas Anda, Anda telah melengkapi Pelat Armor Mengel.]
[Penalti diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Defense of Mengel’s Plate Armor’s akan berkurang 20%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.]
[Hukuman akan berkurang jika pemahamanmu tentang Pelat Armor Mengel meningkat.]
“Luar biasa …”
Satisfy jarang memiliki item tanpa kondisi penggunaan. Saya teringat satu set item pemula yang mewakili kondisi tidak ada. Saya tidak mengingatnya dengan tepat, tetapi dalam kasus greatsword pemula yang diterima di level 1, kekuatan serangannya adalah 5 ~ 13 dan pertahanan armor pemula adalah 7.
Tapi sekarang saya bisa menggunakan senjata yang mampu menghasilkan setidaknya 124 hingga 210 kekuatan serangan, dan 132 pertahanan di level satu.
‘Tidakkah mudah untuk memulihkan levelku?’
Tidak peduli seberapa rendah level saya, saya bisa berburu monster di sekitar level 20 hanya dengan kekuatan serangan Mamon’s Greatsword. Berkat Plate Armor Mengel, saya tidak akan menerima kerusakan dari monster level rendah.
Dengan kata lain, saya bisa berburu monster jauh lebih cepat dan mudah daripada pengguna lain pada level yang sama, berkat efek item. Ini akan secara langsung dikaitkan dengan naik level dengan kecepatan cahaya.
Sistem penalti dasar adalah item langka memiliki penurunan 20% dalam kemampuan dasar, sedangkan item epik memiliki penurunan 30%. Hanya setengah dari efek item yang diterapkan … ‘
Hukumannya sangat kecil. Item peringkat unik dan legendaris akan dikenakan lebih banyak penalti, tetapi pada titik ini, itu adalah kemampuan yang cukup curang.
“Ini adalah kelas legendaris…! Tapi apakah pengertian itu? ”
Karena kegembiraan saya, saya terlambat memperhatikan sedikit tentang ‘pemahaman’ yang muncul di jendela notifikasi. Kemudian saya memeriksa informasi rinci.
[Pemahaman Item]
Keturunan Pagma dapat memahami materi dan prinsip item dengan menggunakan, membongkar, atau memperbaiki item peralatan. Semakin tinggi tingkat pemahaman, semakin efisien seseorang dapat menangani item tersebut. Jika Anda memiliki pemahaman 100%, Anda dapat mempelajari cara membuat barang itu.
“Ohu ~”
Semakin tinggi tingkat pemahaman saya, semakin sedikit hukuman yang akan diberikan.
“Lalu saya akan mendapatkan metode produksinya? Wow…”
Pengguna produksi biasa harus membayar sejumlah besar uang atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi saya bisa mendapatkannya secara gratis, selama saya meningkatkan pemahaman saya.
‘Keterampilan perbaikan tersedia dan daya tahan item saya rendah, jadi saya akan mencoba dan memperbaikinya nanti.’
Kemudian saya melihat atribut judul. Dalam pertempuran, satu hal yang harus diperhatikan oleh pemain adalah status abnormal, karena kemampuannya untuk sering membalikkan keadaan pertempuran. Ngomong-ngomong, gelar saya menurunkan kemungkinan terkena status abnormal. Juga dikatakan bahwa saya tidak akan mati ketika kesehatan saya sedang minimum, jadi saya bisa abadi untuk sementara.
‘Mudah diketahui, apakah itu berarti afinitas saya dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan?’
“Puhuhut …”
Aku merasa senang. Saya sangat senang sehingga saya tidak bisa berhenti tertawa. Atribut kelas dan judul saja memberi saya perasaan berada di depan pengguna biasa lainnya. Saya telah menjadi istimewa. Ini terasa seperti kompensasi yang pantas untuk tiga bulan penderitaan saya.
“Tapi…”
Saya akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar jika saya bisa menjual buku itu untuk mendapatkan uang.
“Saya melewatkan kesempatan untuk menyingkirkan kreditor saya dan mengendarai mobil asing!”
Saya tiba-tiba berubah dari perasaan baik menjadi perasaan buruk.
“~ # @….! ^% * @…. Ashur !!”
Saya menggebrak lantai dengan frustrasi dan kebencian. Aku menumpahkan semua jenis kata-kata kotor ke arah Ashur. Lambat laun, hati saya ditenangkan. Itu karena stat yang tidak dikenal, jadi saya memutuskan untuk memeriksanya.
[Ketenangan]
Kemungkinan terkena keadaan abnormal diturunkan. Jika terkena kondisi tidak normal, Anda akan cepat sembuh.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Gigih]
Memiliki probabilitas tertentu untuk membatalkan sebagian dari kerusakan yang masuk. Semakin rendah kesehatan, semakin tinggi kemungkinannya.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Martabat]
Tidak bisa ditekan oleh orang lain. Ada kemungkinan langka membuat musuh tunduk kepada Anda.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Wawasan]
Temukan targetnya. Memprediksi risiko.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitasnya.
* Poin stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
Setiap stat memiliki efek yang besar.
‘Ngomong-ngomong, bagaimana saya akan menaikkan angka jika saya tidak bisa mendistribusikan poin ke sana?’
Penjelasannya tampak besar, tetapi itu mungkin statistik tanpa banyak penggunaan praktis. Saat aku akan membuka jendela skill.
“Aack!”
Saya berteriak ketakutan. Sesuatu tiba-tiba menyentuh punggung saya. Saya terlambat mengingat bahwa saya berada di Kuil Yatan.
“A-Apa !!!”
Aku buru-buru berbalik dan secara refleks memegang Greatsword milik Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku dan mengangkat kedua tangan.
“Hei, tenang. Apakah kamu ingin membunuh seseorang?”
Orang yang berbicara adalah seorang pria berpenampilan bule yang sepertinya memiliki kelas tipe pembunuh karena perlengkapan ringan dan tubuhnya yang gesit.
“Jarinya menusuk punggungku.”
Mungkin tidak apa-apa jika itu pedang, tapi itu memalukan untuk berteriak hanya karena sebuah jari.
“Apa itu?”
Pria itu mengangkat bahu.
“Ini suram. Bukankah kamu harus meminta maaf setelah mencoba membunuh seseorang? ”
Senyumnya tampak seperti seringai. Saya tidak menyukai tipe orang seperti ini.
‘Orang ini berbicara begitu tidak sopan pada pertemuan pertama kita.’
Pastinya, pria itu tampak lebih tua dariku. Pada pandangan pertama, dia tampak berusia pertengahan 30-an. Namun, pengalaman satu tahun saya sudah cukup untuk memberi tahu saya betapa penampilan menipu itu. Saya pernah memanggil seseorang ‘Saudara’, hanya untuk mengetahui bahwa mereka tujuh tahun lebih tua dari saya.
Bajingan ini, dia tampak seperti berusia 30-an tapi …
“Batuk.” Tanganku gemetar dan aku nyaris tidak bisa menenangkan diri saat mengingat masa lalu yang memalukan. “Aku minta maaf tentang itu. Tapi bukankah seharusnya kamu meminta maaf karena menusukku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku?”
Pria itu tertawa dan meminta jabat tangan.
“Anak muda, aku memanggilmu. Namun, Anda begitu asyik berpikir bahwa Anda tidak mendengarkan saya. Itulah mengapa saya menusuk Anda. Maafkan saya.”
Saya menolak untuk berjabat tangan dengan pria itu.
“Jadi, mengapa kamu menelepon saya?”
Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.
“Seperti yang kau ketahui, Kuil Yatan dipenuhi dengan energi jahat. Orang biasa akan menjadi takut jika mereka tinggal di sini untuk sementara waktu. Tapi aku mengamatimu, dan kau baik-baik saja meskipun waktu telah berlalu. Selain itu, kau bahkan bisa mengaturnya. tertawa sendiri. Kamu, bukankah sebenarnya kamu memiliki kemampuan yang hebat? ”
‘Mungkin ini …’
Ketika saya mendapat firasat, saya memeriksa nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu bersinar.
“Nama saya Doran. Saya adalah bayangan yang diam-diam melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah saya pergi berlibur, putri terhormat Earl diculik. Saya melacaknya dan menemukan bahwa dia terjebak di ruang bawah tanah kuil ini. Maukah Anda meminjamkan saya kekuatan Anda? Saya akan memberi Anda imbalan untuk permintaan itu. ”
“Bukan saya…”
Saya pikir pria itu adalah seorang pengguna, tetapi dia sebenarnya adalah seorang NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara pengguna dan NPC menjadi ambigu dan kesalahan ini terkadang terjadi. Nama di atas kepalanya berwarna hijau, melambangkan NPC. Kemudian jendela pemberitahuan tentang misi muncul.
[Selamatkan Putri Terhormat Earl]
Kesulitan: S
Irene, satu-satunya putri Earl Steim, adalah perawan yang cantik dan lugu. Para tetua Yatan telah menculik Irene untuk dikorbankan demi darah perawannya.
Kondisi Quest Clear: Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam setelah menerima pencarian.
Clear Reward: 3.000 emas, kemungkinan kecil untuk menjadi menantu earl.
* Menantu Earl: Stat Nobility akan terbuka, semua statistik +20.
Anda akan diperlakukan sebagai viscount setelah menikahi putri terhormat sang earl. Kekuasaan dan kehormatan akan bangkit. Anda bisa maju ke lingkaran sosial para bangsawan. Anda akan menerima gaji bulanan. Ini bisa menjadi jalan pintas untuk menjadi pejabat atau penguasa tingkat tinggi.
Kegagalan Quest: Level -2.
[Apakah Anda ingin menerima misi?]
Ini gila.