A Returner’s Magic Should Be Special - Chapter 6
Bab 06 – Ujian Masuk Pengembalian (5)
Ujian Masuk Pengembalian (5)
Mempercepat.
Bergerak dengan kecepatan ekstrim.
Angin bertiup melewati kulitnya.
Desir melesat ke depan dengan kecepatan luar biasa. Dia meroket melalui jalur, dengan cekatan menghindari semua rintangan di jalannya.
Saat berbagai lingkungan Dunia Bayangan muncul dan keluar dari pandangan, Desir mendekati garis finis dengan kecepatan sangat tinggi. Ajest, yang sebelumnya tampak sekecil titik, perlahan muncul.
Bahkan dengan kepemimpinannya yang luar biasa, Ajest tetap menjaga akalnya tentang dirinya. Dengan instingnya yang tajam, dia sudah merasakan lokasi Desir, memperkirakan kecepatannya, dan dengan cepat mengevaluasi keadaan. ‘Fakta bahwa penyihir lingkaran pertama datang sejauh ini berarti dia pasti sudah mengalahkan penyihir lingkaran kedua. Seharusnya mustahil baginya untuk menang dengan kekuatan sihir, sehingga menyisakan dua kemungkinan: penyihir lingkaran ke-2 tidak berharga, atau penyihir lingkaran pertama lebih kuat daripada rata-rata lingkarannya. ‘
Yang terakhir tampaknya jauh lebih mungkin — tidak ada yang bisa menghasilkan momentum sebesar itu hanya dengan sihir lingkaran pertama. Tingkat percepatan ini setidaknya membutuhkan sihir lingkaran ke-3.
Situasi ini sangat bertentangan dengan akal sehat.
Sambil melihat kembali pada Desir — sumber kemarahan Ajest — dadanya mulai membara karena rasa ingin tahu dan api persaingan. Dalam sekejap, dia menghitung dan membandingkan kecepatan Desir dengan kecepatannya sendiri. ‘Kalau terus begini, dia akan melampauiku dalam waktu kurang dari satu menit.’
Dia mempertimbangkan dua solusi potensial: ‘Pertama, gunakan sihir akselerasi pada diriku juga.’
Tapi dia segera membuang ide itu. Meskipun sihir akselerasi adalah sihir tipe fisik lingkaran ke-2, dia akan membutuhkan terlalu banyak waktu untuk mencapai kecepatan Desir. Lagipula, jarak antara kecepatan mereka saat ini tidak dapat diatasi — bahkan dengan bantuan sihir, Desir pasti akan menyusulnya sebelum dia bisa berakselerasi dengan cukup.
“Itu artinya aku harus melenyapkannya di sini.”
Itu adalah rencana yang lebih baik, dan Ajest tidak ragu-ragu sesaat sebelum menjalankannya. Kekuatan sihir terpancar dari spellsword, dan beberapa formula sihir tersusun di depannya dalam sekejap — dan dia bahkan belum mengulurkan tangannya. ‘Jika lingkaran pertama mengalahkan lingkaran kedua dalam skill, dia kemungkinan besar melakukannya melalui analisis.’
Biasanya, kemampuan mage untuk menganalisis mantra lawan meningkat dengan lingkarannya, sehingga skenario itu biasanya tidak terjadi. Tapi satu-satunya cara yang mungkin bagi penyihir lingkaran bawah untuk mengalahkan musuh dari lingkaran yang lebih tinggi adalah melalui analisis. Tentu saja, meskipun dia tidak mengetahuinya, kesimpulannya tepat. ‘Jika itu masalahnya …’
[Saya melepaskan tangisan kesedihan terhadap musuh saya.] [Saya adalah roh air. Perisai terkuat, dan pedang terkuat.]
Ratusan formula sihir — sihirnya berada pada level yang sama sekali berbeda dari mantra Romantica. Melodi indah terdengar dalam aliran besar kekuatan sihir, dan enam ratus lingkaran sihir terbentuk di udara.
[Tubuh ini adalah lautan. Terguncang di hadapan pelanggar yang tak terhitung jumlahnya. Hujan tetesan hujan.] [Aku adalah dinding api. Gelombang terbesar, hujan api yang turun.]
Ajest Kingscrown hanya membutuhkan delapan detik untuk melemparkan rangkaian sihirnya. ‘Jika kemampuan analisismu hebat, maka aku akan membuat mantraku lebih hebat lagi.’
[Mangsa Panah Ajaib.]
Panah Ajaib. Itu adalah mantra yang hampir semua orang bisa gunakan — lagipula, itu hanya sihir tingkat lingkaran pertama. Tapi sihir yang digunakan Ajest adalah cerita lain: dia telah memanifestasikan setidaknya 600 anak panah, dan mereka memenuhi langit di atas spellsword.
‘Saya menggunakan sekitar 15 detik. Tapi ini sudah cukup. ‘ Serangan ini akan mengakhirinya: itulah kesimpulan Ajest.
Desir ternganga melihat jumlah panah ajaib yang siap untuk menjatuhkannya. ‘Luar biasa. Seperti yang diharapkan darimu, Ajest. Melakukan begitu banyak mantra dalam waktu singkat ini, Anda benar-benar memiliki bakat yang luar biasa. ‘ Itu adalah pendapat jujurnya; tidak ada yang bisa mempertanyakan keahlian Ajest. Jumlah anak panahnya yang banyak bisa menyamai kekuatan penyihir lingkaran ke-4.
‘Mustahil untuk membajak begitu banyak mantra dalam waktu sesingkat ini.’ Tetapi Desir tahu bahwa tidak perlu membajak mereka semua. Seringai lucu menari-nari di mulutnya. “Kamu masih meremehkanku, Ajest.”
[Memulai analisis.]
Desir menutup matanya dan merasakan aliran mana yang mengelilinginya. Pikiran Desir berakselerasi puluhan kali lipat saat dia mengkategorikan dan menganalisis formula sihir Ajest. “Albatross’s Embrace, menganalisis 180 rune sihir rendah yang terhubung. Lengkap. Menerjemahkan formula peredam daya Dnerva yang saling berhubungan dengan sistem Flidneria. Membajak 180 rune sihir rendah yang terhubung. Lengkap.”
Sejumlah besar Panah Ajaib yang melayang di udara berubah warna. Dengan waktu yang dia miliki, jumlah maksimum Magic Arrows Desir yang dapat dibajak dari Ajest adalah sekitar 200 — tetapi meskipun itu hanya sepertiga dari jumlah total, jumlah itu sudah lebih dari cukup.
Ajest mengerutkan kening, menyadari dia telah kehilangan kendali atas sebagian sihirnya. ‘Kecepatan analisisnya sangat tinggi … setidaknya pada level penyihir lingkaran ke-6. Sangat mungkin bahwa dia akan membajak sisanya jika diberi waktu yang cukup. ‘
Ajest tidak punya waktu luang. Dia mengangkat tangannya ke atas, lalu menunjuk ke depan — dan pada sinyalnya, ratusan Panah Ajaib menghujani Desir.
Suara mengerikan dari ratusan anak panah menjerit bergema di seluruh Dunia Bayangan. Formasi magis Ajest menciptakan apa yang tampak seperti gelombang pasang, mengancam untuk menenggelamkan musuhnya. Tapi Desir berdiri teguh di tengah gelombang, dan berteriak, “Penyesuaian lintasan!”
Tidak mungkin untuk membatalkan setiap panah, jadi Desir memutuskan untuk menjatuhkan hanya yang paling berbahaya saja. Magic Arrow masih merupakan mantra lingkaran pertama, jadi satu atau dua mantra tidak menimbulkan banyak ancaman. ‘Paling tidak, aku akan menangkis anak panah paling berbahaya.’
Karena ingin membaca kecepatan anak panah, angin, dan maksud Ajest — dan mengambil semua data itu, dia menyimpulkan di mana setiap panah musuh akan mendarat. Kemudian dia menggunakan anak panah yang dia kendalikan untuk menjatuhkan yang mematikan.
Penerbangan mereka dialihkan secara halus, sejumlah anak panah terbang melewati Desir. Dengan cara ini, dia menciptakan jalan untuk dirinya sendiri melalui hujan panah raksasa.
* Kwak! * “Ugh …” Tapi rencananya tidak sempurna.
Rasa sakit yang tajam berdenyut di lengan, bahu, dan kaki Desir, saat panah nyasar berhasil mendaratkan pukulan pada penyihir. Bahkan dengan upaya terbaiknya, beberapa anak panah masih berhasil melewati pertahanannya — dan rasa sakit itu memperlambat Desir secara signifikan.
Ajest tercengang — dia gagal melenyapkan penyihir lingkaran pertama yang sangat kecil ini. Dia mengharapkan serangannya dengan cepat melenyapkan Desir, tapi … bagaimana dia masih hidup?
“Aku tidak bisa panik.” Ajest menenangkan napasnya dan mengumpulkan pikirannya, mengembalikan dirinya ke keadaan kepala dingin. Setelah dia menghilangkan perasaan paniknya, dia dengan tenang membaca situasi di depannya — dan seluruh proses memakan waktu kurang dari satu detik. “Dia membuat jalan dengan mengubah lintasan panah paling berbahaya.”
Sama seperti Desir yang telah membaca formula ajaibnya, Ajest membaca rencananya. ‘Alasannya? Anak panahnya hancur. Solusinya?…’
Mata Ajest menatap ke depan dan ke belakang. 21 Panah Ajaib tetap di udara. Desir punya empat, dia punya 17. Dan jarak antara mereka kurang dari 200 meter — dia akan menyusulnya dalam lima detik.
Ajest memanipulasi mana miliknya. ‘Ubah perhitungan. Turunkan jumlah anak panah, prioritaskan kekuatan dan akurasi. ‘
Anak panah itu beresonansi dengan kekuatan sihirnya yang luar biasa. Tujuh dari 17 anak panah yang tersisa kehilangan bentuknya dan menyatu dengan yang lainnya. Sekarang diperkuat, cahaya yang membakar bersinar dari 10 anak panah yang tersisa. Kekuatan individu setiap panah sebanding dengan mantra lingkaran ke-2.
Kemudian dia menyesuaikan pola serangannya: “Mengubah metode operasi.”
Anak panah diposisikan ulang di udara seolah menunggu sinyal komandan mereka. Mereka berbaris, kepala ke ekor, dan melengkung ke arah Desir dalam satu file — seperti tembakan senapan mesin yang berkonsentrasi pada satu titik. Kali ini, anak panah itu menyerang dengan kekuatan yang jauh lebih besar dari sebelumnya.
Dengan formasi panah baru, Desir tahu bahwa jika dia gagal menjatuhkan bahkan salah satu dari mereka, itu akan menjadi akhir. Kekuatan mereka jauh melebihi Panah Ajaib yang dikendalikan Desir. “Dia menggunakan kepalanya.”
Desir menembakkan semua anak panahnya ke depan untuk mencegat serangan Ajest. Menggunakan empat anak panah, dia bisa membatalkan dua anak panahnya. Tapi Ajest masih memiliki delapan Panah Ajaib yang tersisa.
Namun, Desir tetap tak berniat kalah. ‘Kamu menggunakan kepalamu … tapi kamu mendapatkan jawaban yang salah.’
Desir menatap panah yang masuk, saat dia mulai melakukan lebih banyak perhitungan mental. “Membajak. Memperoleh kendali atas empat Panah Ajaib. ”
Desir memiliki kapasitas untuk membajak hingga 200 anak panah sebelumnya — dia sengaja meninggalkan beberapa kelonggaran di awal, tidak menggunakan semua 200. Ini adalah ruang penyangga, jadi dia bisa meniadakan apapun yang Ajest lemparkan padanya.
‘Memutuskan untuk memusatkan setiap anak panah ke titik yang sama terlalu sembrono. Kamu seharusnya menggandakan strategimu dan meningkatkan jumlah anak panah, bahkan jika kekuatannya terkena. ‘ Jika dia melakukannya, Desir akan ditusuk, dihukum mati, dan didiskualifikasi. Tapi berkat Ajest yang mengumpulkan semua anak panah ke satu tempat, Desir bisa memusnahkan semuanya dalam satu gerakan.
“Jika ini terjadi beberapa tahun kemudian, Anda akan menemukan jawaban yang benar.” Menilai dari taktik Ajest, Desir menegaskan sekali lagi bahwa dialah satu-satunya yang telah kembali dari masa depan.