A Returner’s Magic Should Be Special - Chapter 23
Bab 23 – Pertarungan (3)
Pertarungan (3)
Mata Ajest menyipit dan dia menggigit bibirnya. “Jadi, Anda juga siap untuk pertempuran jarak dekat.”
“Tentu, tapi dengan kekuatan sihirku, 5 menit adalah batasku,” aku Desir sambil tersenyum.
Ajest tidak cukup naif untuk mempercayai seseorang yang mengungkapkan kelemahan mereka, tapi dia tidak meragukan kejujurannya. Mana Desir dikeluarkan pada tingkat yang terlihat. Mendengar kata-kata itu, Ajest mendekat tanpa jeda.
Di luar ekspektasi, Desir menghadapi pedang keajaiban secara langsung. Ajest unggul dalam perkelahian head-to-head, tapi Desir bertahan. Dia membaca lintasan ayunannya, dan memimpin pedangnya terlebih dahulu untuk menangkis. Bahkan dengan tubuhnya diperkuat dengan sihir, dia mengangkangi garis antara hidup dan mati, setiap pukulan lebih berat dari yang berikutnya.
“Bukankah kamu… bersenang-senang, Ajest?” kata Desir, saat menerima serangan ketiga.
Ekspresi kebingungan muncul di wajah Ajest saat mereka berduel. Menyenangkan?
“Tentu saja. Anda selalu memerintah dari atas. Anda mungkin belum pernah bertemu orang yang bisa menjadi setara dengan Anda. ” Desir menangkis pukulan lain dan mendorong Ajest mundur. “Dengan seluruh keberadaanmu, kamu benci kehilangan. Benar kan, Ajest Kingscrown? ”
Desir sangat mengenal wanita ini. Komandan masa depan Ajest Kingscrown benci kalah. Di bawah permukaan esnya, dia mengasah bakatnya dan menolak untuk membiarkan siapa pun melampauinya. Sepanjang waktu, dia menjalani kehidupan yang kesepian di singgasananya, tanpa ada satu orang pun yang bisa menandinginya dalam pertempuran. ‘ Kali ini, segalanya akan berbeda.’
Desir menunjuk dirinya sendiri. “Kamu ingin mengalahkanku, kan? Untuk menggunakan semua yang Anda inginkan dan memukul saya. Itulah mengapa kamu datang kepadaku untuk menyatakan perang dan membawaku ke duel ini — jadi aku tidak akan bisa menghindari pertarungan ini. Pada akhirnya, itulah yang Anda tuju. Sekarang setelah Anda mencapai itu, Anda bersenang-senang. Apakah saya benar?”
Ajest tidak bisa berkata-kata — dia terlihat sepenuhnya, meskipun dia sendiri tidak sepenuhnya menyadarinya. Dia mengumpulkan pikirannya dan menjawab. “Aku mengakuinya. Saya ingin menang melawan Anda dengan semua kekuatan saya. Anda benar — Anda bisa mengatakan saya menikmati ini, tetapi apa gunanya semua pembicaraan ini? Apa gunanya membuatku mengakui ini? Bagaimana ini ada hubungannya dengan pertarungan kita? ”
“Karena saya berencana untuk menanggapi semangat Anda dengan cara yang sama.” Desir Arman berbicara kepada sekutunya dari kehidupan masa lalunya — puncak kemanusiaan. “Jangan menahan diri.”
Di puncak menara jam, mereka berdiri di sebuah ruangan putih polos, dihiasi dengan pilar tunggal yang membelah ruangan. Ajest dan Desir berdiri terpisah di atas ruang, 80 meter dalam kebuntuan. Sihir mulai mengelilingi ratu es saat dia menyalurkan kartu trufnya.
[Tahta Beku.]
Singgasana es muncul di tengah ruangan. Pilar es heksagonal meledak dari tanah dan menjulang ke langit-langit menara jam. Udara dingin keluar dari pilar es, menutupi ruangan dengan lapisan es. Embun beku tumbuh dengan kecepatan yang terlihat, akhirnya membentuk aula besar, dengan lampu gantung yang rumit dan jendela yang menghiasi kamar mewah itu.
[Istana Beku.]
Keajaiban terus berkembang, membawa puncak menara jam kembali ke Zaman Es. Desir melihat sekeliling untuk menemukan bahwa es membentuk arsitektur yang cocok untuk orang utara, dengan pahatan yang melapisi interior. Ruangan yang indah itu akan sangat indah untuk dijelajahi jika mereka tidak sedang bertengkar.
“Di ruang ini, seorang mage dapat menggunakan jumlah mantra yang tidak terbatas tanpa perhitungan. Sihir es saya tidak ada batasnya di ruang ini, ”kata Ajest. Ratusan lingkaran sihir terbentuk di udara, berkerumun begitu erat sehingga Desir hampir tidak bisa melihatnya. Semuanya langsung tepat ke arahnya.
‘ Sebuah area dengan akses ke sihir tanpa batas …’ Istana Beku dibentuk dengan satu singgasana es pada intinya. Ini adalah istananya, dan tahta tempat dia memerintah. ‘ Mantra tanda tangan Ratu Ajest.’ Frozen Throne adalah salah satu mantra tanda tangannya bahkan di masa depan — dia menggunakan semua yang dia miliki untuk melawan Desir dalam pertarungan ini. “Tapi dia masih belum mengerti.”
Desir mengangkat tangannya. Ini bukanlah pertarungan yang bisa dimenangkan Ajest hanya dengan angka murni. Mantra yang tak terhitung jumlahnya yang dilatih pada orangnya hancur. Setiap formula ajaib hancur berkeping-keping dan sisa sihir jatuh seperti salju. Desir tampak sombong saat menunggu langkah Ajest selanjutnya. Tidak butuh waktu lama. Keajaiban menyiapkan serangkaian mantra di Desir.
“Bahkan jika itu kamu, kamu tidak akan bisa terus mengeluarkan mantra ini,” Desir mengingatkan dengan santai.
Ruang kalkulasi tak terbatas. Selama dia berhasil membuat Istana Beku, dia bisa menggunakan mantra sebanyak yang dia mau tanpa menggunakan mantra. Ini jauh melewati level double atau triple casting — seperti yang bisa dilihat Desir di depan matanya, ratusan mantra dilemparkan sekaligus. Kedengarannya mengesankan, tapi memiliki satu kelemahan fatal — mana pengeluarannya sangat besar. Mempertahankan medan itu sendiri akan membuat rata-rata penyihir kering dalam 3 detik. Bahkan Ajest Kingscrown memiliki batas — Desir membidik tepat ke jendela itu.
***
Sementara itu, Ajest sedang mempersiapkan mantra ronde ketiga. Sihirnya tidak berpengaruh pada Desir, tapi dia tidak goyah. Dia sudah tahu sejak awal bahwa tidak mungkin melawan Desir menggunakan sihir. Semua mantranya akan dibajak. Tidak peduli seberapa hati-hati mereka dibuat, itu tidak akan membutuhkan lebih dari sekedar gelombang tangannya untuk menghilang. Dia berada di level yang berbeda.
Bahkan di Tahta Bekunya, dia tidak dapat mendaratkan satu pukulan pun di Desir. Penyimpanan mana yang melimpah, yang hampir penuh di awal pertempuran, telah turun hingga di bawah 10 persen. Orang lain akan berpikir bahwa membuang mantra lagi adalah sia-sia. Ajest merasa berbeda.
Dia mengulur waktu. Setiap mantra yang diproyeksikan dan terbang di udara menciptakan waktu bagi Ajest untuk berpikir. Saat dia membangun mantranya, dia menganalisis kemungkinannya untuk menang, menyisir setiap detail menit. Pikirannya terus kembali ke satu hal: ‘Mengapa saya kalah dalam sihir?’
Masalahnya adalah rumusnya. Desir telah melihat semuanya, membuatnya tidak bisa mendapatkan pukulan. Jika mereka merapalkan mantra yang sama, tidak mungkin dia akan kalah. Kekuatan sihirnya jauh lebih unggul, tapi itu tidak berarti apa-apa dalam menghadapi pembajakannya. Dia memperhatikan baik-baik lawannya. Jika dia bisa mengucapkan mantra yang tidak bisa dibajaknya, dia tidak akan bisa melawan. Itu akan menjadi titik balik dalam pertempuran ini. Pertanyaan utamanya — bagaimana dia bisa menyelesaikan masalah ini?
Ajest melihat ratusan mantra es yang dibongkar di depan matanya, dan menarik napas dalam-dalam. Dia tidak punya waktu tersisa untuk ragu-ragu. ‘Bagaimana jika itu tidak dalam bentuk mantra?’ dia pikir. Dia menghunus pedangnya. Awalnya, dia berencana untuk melawannya hanya dengan pedangnya, tapi itu tidak ada gunanya — Desir bisa melawannya.
Ilmu pedang dan kekuatan sihir adalah keahliannya, dan satu-satunya hal yang dia miliki atas Desir dalam sekop. Dia harus menggunakan ini bersama-sama untuk menjatuhkan pria di depannya. Saat itu juga, Ajest punya ide. ‘Gabungkan pedang dan sihir secara bersamaan.’
Ini sudah melewati level mempesona pedang dengan sihir. Dia harus memasukkan sihir ke dalam pedang itu sendiri. Begitu dia menggunakan formula ajaib, itu akan dibajak. Dia membutuhkan kekuatan sihir mentah.
Pedang Ajaib. Mengjalin ilmu pedang dan sihir, inilah jawaban Ajest untuk lawannya.
Pedangnya diselimuti cahaya biru.
***
Sihir berdenyut dalam riak dari pedang. Keajaiban bergema dengan kamar-kamar Istana Beku. Desir mendengar suara ini berkali-kali sebelumnya. ‘Tidak mungkin … dia berhasil mewujudkan Pedang Sihir sendirian!? Mata Desir membelalak saat penemuan itu.
Pedang Ajaib adalah sihir pamungkas untuk sebuah pedang mantra. Penyatuan dan keseimbangan sempurna antara sihir dan ilmu pedang. Ajest telah memikirkannya dan mewujudkannya. Keinginannya untuk mengalahkan pria di depannya, didorong oleh bakatnya, memungkinkannya untuk memahami sihir baru ini. Di kehidupan sebelumnya, dia membutuhkan 10 tahun lagi untuk memahami konsep tersebut. ‘Benar-benar luar biasa.’
Desir kagum. Selama momen kontemplasinya, Ajest Kingscrown berlari ke depan. Istana yang dingin itu runtuh saat Ajest menuangkan sisa sihirnya ke Pedang Sihir. Dia akan mempertaruhkan segalanya pada langkah terakhir ini.
[Pedang Ajaib: Gelombang Es.]
Pedang perak yang berkilau itu mendekat, dan badai udara yang membekukan melanda ruangan itu. Setiap gerakan pedang membekukan udara. Desir saat ini tidak memiliki cara untuk memblokir serangannya dengan sihirnya. Dia bisa tahu hanya dengan melihatnya. Pedang Ajaib, yang dibentuk dengan kekuatan sihir mentah, tidak dapat dibajak. Bahkan jika dia memperkuat tubuhnya hingga batas untuk memblokir pedang itu sendiri, sihir yang tersimpan di dalamnya akan mengacaukan tubuhnya.
Mata Ajest menanyakan pertanyaan yang sama: ‘Bisakah Anda melawan ini?’
Desir mengangkat tangannya tanpa jawaban. Pedang pendek yang dia pegang berputar saat jatuh ke lantai. Lampu gantung di langit-langit juga mulai berjatuhan. Waktu melambat untuk keduanya saat mereka mencapai tahap terakhir dari duel mereka. Pedang Ajest bergerak sangat lambat, dan akhirnya mencapai leher Desir. Setetes darah jatuh dari lehernya, seperti setetes anggur mengotori renda putih bersih. Darah menetes saat jatuh, membekukan hitam.
Kebetulan, Ajest bisa melihat ekspresi Desir. Wajahnya tidak menunjukkan emosi yang dia harapkan. Tidak ada kesedihan karena kekalahan. Tidak takut kekuatan yang luar biasa. Tidak ada kekecewaan karena kehilangan. Itu adalah senyum kemenangan. Pedang semakin melambat, dan seolah-olah waktu berhenti, pedang itu membeku di tempatnya.
Semuanya memudar.
| Shadow World bersih! Formasi pemanggilan iblis di puncak menara jam telah dibajak, menyebabkan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki. Misi selesai.
| Jajaran dari 1 st tempat untuk 30 th tempat telah memutuskan berdasarkan kontribusi untuk pencarian dan jumlah eliminasi.
[1 st Tempat: Desir Arman] [2 nd Tempat: Ajest Kingscrown] [3 rd Tempat: Pram Schneizer]